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Valorant, ecco la nuova modalità Death Match a squadre

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Valorant

Riot Games e VALORANT hanno svelato ulteriori dettagli sul Deathmatch a squadre, la nuova modalità di gioco 5 vs 5 in cui i giocatori possono affrontare una squadra nemica in tre nuove mappe personalizzate. Ma vediamo di seguito maggiori dettagli.

Valorant

Regole della nuova modalità

In questa nuova modalità di Valorant, il timer del gioco è impostato per una partita di 9 minuti e 30 secondi, suddivisa in quattro fasi. La frequenza di rigenerazione è impostata su 1,5 secondi. L’obiettivo del gioco è raggiungere 100 uccisioni prima della squadra avversaria. Se la partita termina prima che una squadra raggiunga le 100 uccisioni, vince la squadra con il maggior numero di uccisioni. Se la partita è in pariallo scadere del tempo, si ottiene un pareggio. Le abilità si ricaricano nel tempo una volta utilizzate, ma abilidiverse richiedono tempi di ricarica diversi.

Dopo
la morte, i giocatori si rigenereranno nella Base Hall della loro squadra. Alla rianimazione, i giocatori ottengono un buff che li protegge da danni e abilità per 15 secondi. Tuttavia, dopo 15 secondi, inizieranno a subire danni rimanendo nella base, quindi è essenziale muoversi. I giocatori possono scegliere il proprio equipaggiamento per ogni fase all’inizio del gioco o nella Base Room in qualsiasi momento. Con ogni nuova fase, l’equipaggiamento e la sua letalità verranno automaticamente aggiornati. I crediti non vengono spesi, quindi i giocatori non dovrebbero esitare a scegliere le proprie armi ed equipaggiamento.

Le sfere sono sparse in tutta la mappa, tra cui Healing Orbs e Ultima Orbs. Queste sfere creano zone a cui gli alleati possono accedere per ricevere lo stesso effetto. Le sfere curative ripristinano salute e scudi in 6 secondi e sono disponibili in alcune sezioni di ogni mappa. Il valore massimo di scudo ripristinato è determinato dall’equipaggiamento selezionato. Gli Ultima Orbs si generano periodicamente in determinati luoghi e aumentano la percentuale dell’ultima abilità quando vengono raccolti. Ottenere un’uccisione aumenta anche la percentuale di Ultima.

I generatori di armi sono posizionati in determinate posizioni sulla mappa e i giocatori dovrebbero provare a raccogliere armi da loro prima che lo faccia la squadra avversaria. Le armi offerte dal generatore possono differire da gioco a gioco e migliorano con il progredire dell’incontro. Tuttavia, queste armi hanno munizioni limitate e si distruggono quando esauriscono i colpi. I giocatori possono distruggere le armi raccolte dal generatore usando il tasto (G) o qualsiasi altro comando associato al rilascio di armi. Una volta distrutti, i giocatori torneranno a utilizzare le armi equipaggiate.

Tre nuove mappe personalizzate per il Deathmatch a squadre: Piazza, District e Kasbah

-DISTRICT: una mappa con un lungo viale scoperto per i cecchini da un lato e un edificio a forma di ferro di cavallo dall’altro, utilizzabili per controllarne la parte centrale.
-PIAZZA: una mappa con una parte centrale relativamente aperta su cui si affacciano covi di cecchini, ognuno dei quali può essere colpito sul fianco passando dai capanni posti su entrambi i lati.
-KASBAH: una mappa in stile arena dal cui centro, dove si trovano la maggior parte delle risorse, partono numerosi collegamenti.

Playables Project: Google ci riprova tramite Youtube per qualcosa di simile a Stadia

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The Wall Street Journal ha annunciato che Google, tramite Youtube, vuole replicare una caratteristica che doveva avere l’ormai fu Google Stadia: una serie di giochi online accessibili all’istante, tramite il Playables Project.

The Callisto Protocol Final Transmission: l’ultimo DLC sta per uscire!

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Nobunaga’s Ambition: Awakening è disponibile per il preordine

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Nobunaga's Ambition: Awakening

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World of Warcraft Classic si aggiorna con Call of the Crusade

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Per Microsoft Xbox ha perso la Console War e fissa l’anno per la nextgen

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Microsoft ha esordito nella battaglia legale contro la FTC ammettendo la sconfitta di Xbox nella console war contro Playstation e Nintendo. Inoltre, ha dichiarato che la nextgen potrebbe iniziare nel 2028.

L’ESA afferma che “non sono state prese decisioni definitive” sul destino dell’E3 2024 e dell’E3 2025

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E3

L’ESA (Entertainment Software Association) ha risposto alle segnalazioni secondo cui l’E3 2024 e l’E3 2025 siano già stati annullati, a seguito di un recente sviluppo della situazione che confermava la chiusura dell’evento generale dopo la sua cancellazione quest’anno.

Il dipartimento del turismo della città di Los Angeles ha condiviso questa settimana un rapporto (come notato dai membri del forum ResetEra) di dati economici dell’inizio di questo mese che includono il Los Angeles Convention Center dove si svolge l’evento. Queste cifre includono la nota a piè di pagina “include le cancellazioni dell’E3 per il 2024 e il 2025”, che sembra implicare che la prenotazione di quella sede per i prossimi due anni per lo spettacolo sia stata ritirata e gli spettacoli stessi cancellati.

Tuttavia, in seguito all’ampia segnalazione di questo dettaglio, l’ESA (uno dei principali organismi responsabili dello spettacolo) ha rilasciato una dichiarazione per rassicurare i fan dell’E3 che i rapporti sulla morte dello spettacolo potrebbero essere prematuri: 

“L’ESA sta attualmente discutendo sull’E3 2024 (e oltre) e al momento non sono state prese decisioni definitive sull’evento”.

E3, ancora troppi dubbi a riguardo

Come sappiamo, l’annuncio della cancellazione dell’edizione 2023 dell’E3 è stato dato a marzo, nonostante l’intenzione iniziale fosse quella di un ritorno in grande stile dopo l’interruzione per diversi anni causata dalla pandemia. L’operatore PAX Reedpop aveva preso le redini dell’evento con grande clamore nel luglio dello scorso anno, ma sfortunatamente quando marzo è arrivato, i piani sono stati annullati quando l’evento “non ha raccolto l’interesse sostenuto necessario per eseguirlo in un modo che mostrerebbe le dimensioni, la forza e l’impatto del nostro settore”.

Invece nelle ultime settimane si sono tenuti numerosi showcase autonomi, tra cui un PlayStation Showcase alla fine del mese scorso che ha visto il reveal di Metal Gear Solid 3 Remake, un Xbox Games Showcase che includeva uno Starfield Direct un paio di settimane fa, il Summer Game Fest di Geoff Keighley con nuove informazioni su Final Fantasy 7 Rebirth e, più recentemente, un Nintendo Direct con una serie di nuovi giochi di Mario e non solo. 

RetroGamehz- Pocahontas su MegaDrive/Genesis: un Sorprendente Platform Coop

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Salve a tutti, cari FollowHz!
RetroGamehz, provo per la prima volta Pocahontas, platform coop di Funcom per Sega MegaDrive/Genesis. Mi ha sinceramente stupito come sono riusciti ad adattare a gioco divertente un film come Pocahontas (che è bellissimo, solo che non mi sarei immaginato un gioco così bello) grazie al potere degli animali.

Nintendo Direct: tutti gli annunci con Super Mario ma non solo!

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nintendo direct

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vediamo insieme i giochi annunciati al Nintendo Direct di ieri 21 giugno che è chiaramente ruotato attorno a Super Mario, ma ci sono state anche altre novità di terze parti.

Final Fantasy XVI è arrivato, pronti per questo nuovo capitolo?

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Final Fantasy XVI

Square Enix ha appena rilasciato il nuovo Final Fantasy XVI. Questo capitolo si propone come un punto di incontro per tutte le generazioni, così da non deludere i fan più fedeli e tutti quelli che avranno modo di avvicinarsi alla storica saga adesso.
La demo era già disponibile, supportata da PlayStation 5, e permette di trasferire i progressi al gioco completo.