Salve GameHz,

questo รจ il terzo appuntamento settimanale di analisi dei cambiamenti in arrivo in Europa Universalis IV in vista della prossima patch 1.35. Gli sviluppatori hanno comunicato nei loro annunci settimanali le prossime inaspettate e sorprendenti novitร  in arrivo per una delle aree piรน amate dai fan del gioco dopo quasi 10 anni dalla sua uscita. Andiamo a vedere di cosa si tratta.

Gli sviluppatori di Europa Universalis IV hanno rilasciato la terza comunicazione relativa ai cambiamenti in arrivo nel gioco con la patch 1.35; qui potete trovare il testo originale, qui potete trovare il primo articolo di analisi della prima comunicazione riguardante i Ming, e qui la seconda riguardante gli Ottomani. La terza comunicazione si concentra invece sullโ€™area del Giappone. Gli sviluppatori hanno spiegato che il motivo dellโ€™aggiornamento di questโ€™area รจ da ricondurre alla volontร  di espandere le meccaniche dei Daimyo, dello Shogun e del Giappone unificato mediante nuove missioni, nuovi eventi e nuove riforme governative. Niente รจ ancora definitivo ma vediamo insieme quali sono i possibili cambiamenti che verranno introdotti.

Il nuovo albero delle missioni del Giappone

Ormai abbiamo capito che un cambiamento ricorrente nella prossima patch 1.35 di Europa Universalis IV รจ che le varie Nazioni coinvolte vengono rivoluzionate mediante lโ€™introduzione di un nuovo albero delle missioni, decisamente piรน ampio rispetto alle versioni precedenti. Questo รจ il caso anche del Giappone, che inoltre avrร  accesso anche al ramo dedicato all’Imperatore della Cina che รจ stato mostrato qualche settimana fa; ovviamente le descrizioni e i titoli delle missioni verranno modificate leggermente per motivi di immersione e accuratezza. Ma in generale il nuovo albero delle missioni del Giappone verrร  concesso al momento della formazione della Nazione unificata e conterrร  30 nuove missioni, 46 se si conta il ramo dellโ€™Imperatore della Cina, oltre a una dozzina di nuovi eventi (sia legati alle missioni che indipendenti da esse), diverse nuove riforme governative e persino una nuova unitร  speciale, il Samurai.

Europa Universalis IV

I Samurai arrivano in Europa Universalis IV

Proprio la nuova unitร  speciale per il Giappone รจ il focus su cui gli sviluppatori si concentrano inizialmente. Non sarร  facile reclutarli e l’intenzione รจ che costituiscano circa il 10-25% dellโ€™esercito; una sorta di prima linea dโ€™รฉlite. Ogni Daimyo vassallo, Daimyo indipendente e Shogun avrร  accesso alla nuova unitร  tramite le proprie idee nazionali o tramite le proprie riforme governative. Inoltre queste unitร  saranno accessibili nel gioco base dalla patch 1.35, senza bisogno di acquistare il DLC collegato che รจ stato annunciato nella comunicazione riguardante gli Ottomani. Per rendere verosimile la potenza del Giappone unificato questa Nazione avrร  un ulteriore +15% di Samurai reclutabili completando le idee nazionali. Gli sviluppatori ci tengono a sottolineare che i bonus dei Samurai, visibili nellโ€™immagine qui sotto, non sono ancora definitivi e chiedono alla fan base di fornire idee sul possibile colore di questa nuova unitร .

Europa Universalis IV

Albero delle missioni: la politica interna

Come per gli Ottomani anche lโ€™albero delle missioni del Giappone sarร  diviso in sezioni che si concentreranno su obiettivi differenti, e che di conseguenza forniranno ricompense dinamiche. Infatti, la metร  superiore dell’albero delle missioni si occuperร  degli affari interni dell’isola, incaricando il giocatore di guidare la nazione attraverso cambiamenti militari, commerciali e amministrativi. Tali missioni si legheranno a nuove meccaniche specifiche per il Giappone che varieranno in base alle scelte prese dal giocatore durante la partita. La missione โ€œBushidoโ€ non solo รจ stata rielaborata da zero, ma interagisce anche con la giร  citata nuova unitร  speciale del Giappone, il Samurai. Questa aumenterร  la professionalitร  del vostro esercito e fornirร  due possibilitร  alternative nelle missioni successive: concentrandosi sulla questione del territorio potrete ottenere la missione โ€œBugeijuuhappanโ€ (โ€œ18 tipi di arti marzialiโ€) con una determinata ricompensa; mentre scegliendo di concentrarsi sulla guerra marittima si otterrร  la missione โ€œUna nuova accademia navaleโ€ con una diversa ricompensa. Altra missione dinamica รจ โ€œAddestra il Samuraiโ€, influenzata dalle scelte precedenti.

Europa Universalis IV

Albero delle missioni: espansione in Indonesia e in Cina

Passando al ramo della conquista dellโ€™albero delle missioni, avrete lโ€™opportunitร  di conquistare terre sia in Corea che in Cina e il nodo commerciale di Malacca. Potrete conquistare vaste aree di territorio o trasformare in tributari i vostri confinanti con specifici Casus Belli. Mentre lโ€™evento โ€œDestino del Mandatoโ€ darร  lโ€™opportunitร  di prendere il Mandato a metร  guerra, e di ottenere un potente modificatore militare. Ma altri tipi di ricompense legate alla conquista di territori saranno a loro volta dinamiche, come quelle legate alla politica interna, in base al livello di isolazionismo della vostra Nazione. Una delle meccaniche piรน difficile da gestire per il Giappone da sempre e che verrร  a sua volta rinnovata. 

Cambia il rapporto con cristianesimo ed isolazionismo

A cambiare soprattutto saranno i vari bonus di isolamento, e i due estremi (0 e 4) saranno un poโ€™ piรน potenti, in modo che il giocatore lavorerร  attivamente durante lโ€™intera partita per raggiungere tali obiettivi. E ciรฒ dovrร  essere fatto considerando anche le rinnovate missioni ed eventi legate alla diffusione del cristianesimo. Come la missione โ€œUn nuovo Buddha?โ€ che tratterร  il rapporto tra il Giappone del periodo Edo e il cristianesimo e che metterร  il giocatore di fronte a nuove possibili ricompense dinamiche in base alle scelte che verranno effettuate. Tra le possibili ricompense ci saranno la possibilitร  di aumentare il numero di Samurai reclutabili di un +10%, o di ottenere una nuova e potente riforma Tier 1. Inoltre verranno aggiunti nuovi pulsanti di gestione del governo sul modello degli Tsardom Russi che non presentano ancora scelte definitive, e che gli sviluppatori tengono a precisare non รจ detto che vengano effettivamente inseriti; potrebbero rimuoverli e sostituirli con qualcosa di simile alla barra della Decadenza Ottomana.

Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
Europa Universalis IV

Spero che queste informazioni vi siano state utili. Ricordo a tutti che non sono ancora definitive, qualcosa potrebbe ancora cambiare. La prossima settimana analizzeremo la quarta comunicazione degli sviluppatori di Europa Universalis IV; che riguarda proprio la Russia. E voi cosa ne pensate fino ad ora? Siete contenti dei nuovi cambiamenti? Il Giappone aveva davvero bisogno di essere cambiato? Fatecelo sapere nei commenti.

LASCIA UNA RISPOSTA

Perfavore invia il tuo commento
Per favore inserisci il tuo nome qui

Ricopia i numeri che vedi in basso *