Mortal Kombat 12: 30 anni di saga con uno sguardo al passato di Ed Boon

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mortal kombat 12

Salve a tutti, cari FollowHz!

l’iconica saga di picchiaduro che ha fatto la storia dei videogiochi non accenna a fermarsi: l’8 ottobre, il brand ha compiuto giร  30 anni ed Ed Boon ha comunicato novitร  circa Mortal Kombat 12.

Mortal Kombat 12: come se la vive Ed Boon

mortal kombat 12

Per celebrare i 30 anni di Mortal Kombat, Ed Boon ha ammesso indirettamente che Mortal Kombat 12 รจ ufficialmente in produzione dichiarando “non abbiamo fatto l’ultimo”. Per lui, l’iconica saga rappresenta la sua scuola in cui i giochi su cabinati erano le scuole elementari, quelli 3D erano le scuole medie o superiori mentre Mortal Kombat 9, Mortal Kombat 10 e Mortal Kombat 11, sono come lโ€™universitร  o il dottorato rimanendo stupito di come il team non si sia mai fermato per una pausa di dieci anni per poi tornare.

Inoltre, il designer ha rivelato che, considerando tutto ciรฒ che ha vissuto negli anni, vorrebbe scrivere una sua autobiografia per svelare cose mai dette prima. Boon รจ altresรฌ sicuro che, per quanto i film non siano grandiosi, รจ chiaro che in passato non ci avrebbe mai creduto che il suo brand sarebbe mai riuscito ad espandersi persino in altri media, pensava addirittura che fosse pazzo chi negli anni 90 andava in giro a gridare il nome della sua saga poichรฉ non pensava sarebbe mai diventata cosรฌ iconica.

I ricordi di Ed Boon

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Se potesse cambiare una cosa del suo passato, ha dichiarato poi, sarebbe di lavorare meno ore (dato che al primo ci ha lavorato, tra l’altro, per ben 8 mesi), ma รจ anche cosciente che a quella giovane etร  non avrebbe ascoltato nessuno per inseguire il suo sogno che si รจ concretizzato nonostante le grosse difficoltร  (anche penali) e sta continuando nel tempo arricchendosi di meccaniche sempre diverse non diventando mai ripetitivo anche grazie al fatto che il suo team si arricchisce sempre con membri che non erano neanche nati durante i primi Mortal Kombat,ย costituendo un valore aggiunto in grado di rinnovare sempre il brand.

Ricorda, poi, con grande piacere il primo impatto che ha avuto con Street Fighter II: i personaggi sembravano giganti per lโ€™epoca su schermo ed ha influenzato la sua saga di Mortal Kombat. Ma รจ proprio Karate Champ, secondo lui, che ha veramente dato inizio al genere, Street Fighter II l’ha fatto diventare popolare evitando che morisse il genere picchiaduro.

Ed Boon e l’evoluzione dei picchiaduro

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Per Boon, poi, la tecnologia รจ ciรฒ che spinge l’evoluzione dei picchiaduro, infatti, ogni nuovo gioco ha una grafica migliore, ma anche l’online ha inciso molto ampliando il pubblico che magari preferisce confrontarsi contro avversari di tutto il mondo. Un altro ringraziamento va anche agli eventi come EVO che attirano sempre piรน giocatori ad assistere giocare i professionisti.

Successivamente, ha rivelato di essere un grande fan dei piรน grandi picchiaduro, tra cui Tekken, Street Fighter, Guilty Gears e i Samurai Shodowns, ma purtroppo, essendo tutti sviluppatori giapponesi, li riesce a incontrare raramente all’E3. Quindi, si rivela ottimista per la scena picchiaduro mondiale, contento che non sia piรน un genere di nicchia, complice anche la loro semplicitร  di gameplay e che non vede l’ora di vedere i nuovi titoli dei picchiaduro annunciati, tra cui Tekken 8 e Street Fighter 6.

Per quanto riguarda oggi, Boon, come capita spesso agli sviluppatori, non ha mai abbastanza tempo per giocare spesso ad un gioco ed รจ da parecchio che non ne finisce uno, ma ha un particolare hype per il nuovo God of War Ragnarok.

Vi รจ piaciuto questo tuffo nel passato? E voi che ricordi avevate di quei tempi? Ditecelo qua sotto!

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