Sifu, ecco le 5 cose che non sapevi sul titolo di Sloclap

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Sifu

Salve Gamehz,

Sifu, la nuova fatica del team francese Sloclap, giร  creatori di Absolver, รจ disponibile da pochi giorni e giร  ha conquistato un grandissimo numero di persone. Questo picchiaduro a scorrimento apparentemente lineare e diretto, cela al suo interno diversi piccoli segreti e chicche. Oggi noi di 4gamehz andremo a svelarvene 5, in attesa della recensione finale che arriverร  a breve. Prima di continuare, รจ doveroso ringraziare Gabriele La Torre e il nostro Oreste che hanno lavorato congiuntamente per la creazione di questo interessante contenuto.ย 

1 – Chiave 206

Tra meccaniche vagamente roguelite e arti marziali, Sifu si presenta come un titolo discretamente lineare. Lโ€™opera di Sloclap tuttavia cela qualche segreto ben piazzato, legato al backtracking e alla raccolta di oggetti sparsi al suo interno. Un esempio? La porta chiusa situata nel primo livello di gioco, che puรฒ essere aperta soltanto seguendo un iter preciso. Ecco quale.

Vicino allโ€™arena in cui avviene lo scontro con Fajar โ€“ il primo dei cinque boss che scandiscono lโ€™avventura โ€“ troverete la chiave magnetica numero 206. Grazie a questo oggetto, una volta raggiunto lo stage finale chiamato il Santuario, potrete entrare in una stanza altrimenti inaccessibile. In quella camera si nasconde una chiave floreale, lโ€™unica che puรฒ sbloccare la serratura a inizio gioco.

In conclusione, ricordiamo che portare a termine questo procedimento รจ il solo modo per completare la bacheca del primo stage, cosรฌ da ottenere lโ€™achievement Racconto dโ€™investigazione.

2 – L’importanza della musica in Sifu

Sifu ha una curva di apprendimento abbastanza chiara. Prendere il tempo per attacchi pesanti e leggeri puรฒ essere ostico e la strada per la perfezione lunga. Del resto รจ un gioco che pesca a piene mani dal Kung Fu e dai suoi insegnamenti, incoraggiando il giocatore a ripetere i livelli diverse volte per essere impeccabili.
Una grande tattica per farsi strada nei combattimenti รจ di muoversi a tempo di musica: ogni stage ed ogni boss hanno un pattern musicale unico che puรฒ risultare vitale per coordinare nel giusto modo calci e pugni per mettere KO e decimare gli avversari.

Sifu

3 – Lโ€™easter egg di OldBoy

Come chiunque avrร  facilmente intuito, Sifu รจ un gioco decisamente influenzato dalle arti marziali e dai vecchi film del genere. Spesso il level design รจ pensato per richiamare scene dโ€™azione che facciano smuovere qualche emozione nei piรน appassionati legandoli in qualche modo agli sviluppatori. Il piรน clamoroso esempio รจ una sequenza in cui il giocatore irrompe in un corridoio pieno zeppo di nemici, in un chiaro easter egg di OldBoy, seguito anche dal particolare movimento della camera.

4 – Reperire informazioni tramite gli interrogatori

Uno dei metodi piรน efficaci per reperire informazioni รจ quello di interrogare i nemici che pregano per la propria vita fuori dalla mischia. Infatti un buon combattimento, magari evitando di prendere danni e che metta fuori gioco in fretta buona parte degli avversari, potrebbe intimidire lโ€™ultimo rimasto nella stanza sufficientemente da farlo indietreggiare implorando pietร  in cambio di informazioni utili in run future. Ed evitando al giocatore la seccatura di stendere anche lui.

5 – Livelli basati su 5 elementi della cultura cinese.

Il concetto dei 5 elementi รจ utilizzato in tantissimi campi diversi in Cina, comprese le basi per i Livelli di Sifu, composto da 5 livelli infatti.ย Gli elementi – Legno, Acqua, Fuoco, Metallo e Terra – sono temi fondamentali, richiamati dai sottotitoli e da tutto lโ€™ambiente che circonda il giocatore.

Cosi come vi abbiamo “svelato” segreti su Sifu, vi proponiamo la classifica dei migliori boss dei titoli FromSoftware. secondo gli sviluppatori PlayStation. Vi consigliamo di andare a vedere il video all’inizio dell’articolo e vi invitiamo ad iscrivervi al canale 4gamehz, lasciare un like e magari un commento con altre curiositร  ed esperienze.

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