Salve GameHz,
alla fine รจ successo: PlayStation ha annunciato di aver stipulato un accordo definitivo per l’acquisizione di Bluepoint Games, uno dei principali partner di lunga data di Sony , con una storia di sviluppo di remaster e remake acclamati dalla critica per le console PlayStation. Con una relazione che dura da oltre 15 anni, l’esperienza di Bluepoint nella costruzione di mondi di qualitร e nella creazione di personaggi servirร allo sviluppo delle future IP dei PlayStation Studios.

L’esperienza di Bluepoint Studios, ora al servizio di PlayStationย
Fondata nel 2006, con un team di 70 persone, Bluepoint si รจ guadagnata la reputazione di offrire remaster e remake di altissima qualitร nel settore. Il suo obiettivo รจ stato sempre quello di creare progetti sfidanti. Con ogni gioco, sono stati in grado di creare immagini e gameplay in grado di definire un settore intero, favorendo la crescita e il successo del team.
Con ciascuno dei propriย progetti,ย Bluepoint ha continuato ad alzare l’asticella della componente grafica e del gameplay su console, sviluppando alcune delle remaster e dei remake di maggiore qualitร del settore. L’uscita piรน recente di Bluepoint, il remake per PS5 di Demon’s Souls, รจ stato uno dei titoli piรน acclamati della critica, vendendo oltre 1,4 milioni di copie dall’uscita, datata al 12 novembre 2020. Altri titoli nel portfolio di Bluepoint includono i remake per PS4 e remaster di Uncharted: The Nathan Drake Collection,ย Shadow of the Colossus, Gravity Rushย e molti altri. Con sede ad Austin, in Texas, Bluepoint si unirร all’operazione di sviluppo globale di PlayStation Studios e sarร ilย sedicesimo studioย ad entrare a far parte della famiglia PlayStation.
Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment, ha dichiarato:
Bluepoint Games รจ stato un partner incredibile con cui lavorare nel corso degli anni e l’abilitร che hanno dimostrato nei progetti passati รจ impeccabile. L’aggiunta di Bluepoint a PlayStation Studios dimostra ulteriormente la nostra continua attenzione all’investimento in team creativi e alla loro promozione, e siamo sicuri che essi offriranno esperienze di gioco di livello mondiale per i nostri fan.
Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios. ha affermato:
Il roster di remake e remaster di Bluepointย acclamati dalla critica non ha eguali e con ciascuno dei suoi progetti il team ha superato gli standard di alta qualitร che cerchiamo in PlayStation Studios. Hanno l’esperienza nello sviluppo del nostro hardware, possiedono l’abilitร tecnica per creare grandi titoli per la nostra piattaforma e hanno dimostrato abilitร artistiche capaci di creare splendidi ambienti e personaggi. L’ambizione creativa e le competenze del talentuoso team di Bluepoint daranno nuova vita ai progetti imminenti e non potrei essere piรน felice di accoglierli ufficialmente nei nostri Studios.
ย Ovviamente non potevano mancare le parole del presidente della casa di sviluppio, Marco Trush:
C’รจ una lunga storia di fiducia tra Bluepoint e SIE. Il nostro primo gioco, Blast Factor, era un titolo di lancio per PS3 e il nostro titolo piรน recente, Demon’s Souls era pronto a lanciare una sfida per il pubblico al debutto di PS5. Condividiamo gli stessi valori e siamo ugualmente impegnati a creare nuovi fantastici giochi. Entrare a far parte degli Studios consentirร al nostro team di creatori di grande talento e passione di portare il livello di qualitร ancora piรน in alto e di intraprendere progetti piรน ambiziosi mantenendo la cultura e l’identitร della nostra azienda.
Le operazioni successive all’acquisizione continueranno a essere gestite dall’attuale team di Bluepoint. I termini di questa transazione, compreso il costo di acquisizione, non sono resi noti a causa di impegni contrattuali.
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