Buonasera Gamehz
Come sappiamo PlayStation 5 รจ sempre piรน vicina e tra i tanti giochi di cui si sta parlando, oltre a Demon Souls, Godfall e Spiderman’s Miles Morales, c’รจ anche Sackboy: A Big Adventure che ha rappresentato e rappresenta ancora oggi un po’ la mascotte del brand PlayStation. Il nuovo titolo del pupazzo fatto a maglia, che arriverร il prossimo 12 novembre su PS5, riceverร la modalitร multiplayer entro la fine dell’anno.ย
NOVITA’ SU SACKBOY: A BIG ADVENTURE
Tramite un post sul PlayStation Blog, Sony ha confermato che, mentre la funzionalitร cooperativa locale sarร attiva il giorno del lancio, quella multiplayer online verrร posticipata per essere disponibile entro la fine dell’anno.ย
Cosi come si legge nel post, Sony ha preso la difficile decisione di ritardareย
la piena funzionalitร multiplayer online all’interno di Sackboy: A Big Adventure. Il team ha lavorato duramente per garantire che l’online sia la migliore esperienza possibile per i giocatori. Ci vuole solo bisogno di un pรฒ piรน di tempo per farlo bene in modo che i giocatori possano goderlo al massimo con i propri amici e familiari. La funzionalitร multiplayer online arriverร tramite una patch entro la fine del 2020. Questa patch includerร anche:
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- Multigiocatore di diverse generazioni in cui gli utenti PS4 e PS5 possono giocare insieme
- Trasferimento dei salvataggi di gioco da PS4 a PS5
- Il giorno del lancio ci potremo ancora divertire con Sackboy con la nostra famiglia in un party game cooperativo offline sul divano. I gruppi di 2-4 giocatori possono giocare per tutto il gioco, inclusi i livelli solo cooperativi imperdibili.
Ovviamente alla fine del post non potevano e mancare le scuse ufficiali di PlayStation che ovviamente servono a poco.ย
SACKBOY E LA SUA STORIAย
Sackboy รจ il protagonista di Little Big Planet, titolo uscito in esclusiva su PS3 nel 2008 e sviluppato da MediaMolecule, nota anche per Dreams.ย Nel titolo, giocatori controllano questo piccoli pupazzi di pezza, Sackboy o Sackgirl in base alle scelte fatte, che possono saltare, spostare e afferrare oggetti in un mondo in 2 dimensioni e mezzo.ย
All’interno di LittleBigPlanet c’รจ la possibilitร di costruire dei livelli e in questi il giocatore puรฒ realizzare un mondo come vuole lui. Quello che aveva colpito del gioco รจ sempre stato la realistica gravitร sugli oggetti. Una volta realizzato uno scenario รจ possibile giocarci, sia in modalitร offline che online (entrambe da 1 a 4 giocatori) ed in quest’ultima condividere le proprie creazioni.
LA NUOVA MODA DEI RINVII
Sackboy: A Big Adventure si va ad aggiungere alla lista dei giochi rinviati. Putroppo numerosi titoli oggi vengono annunciati per l’uscita in una determinata data per poi essere rinviati una se non addirittura due volte, non so se avete mai sentito parlare di Cyberpunk 2077.ย E’ vero che nel caso di Sackboy non si tratta dell’intero gioco ma solo di una funzionalitร , perรฒ la strada imboccata รจ quella.
La difficoltร nello sviluppare titoli e di rilasciarli nella data stabilita sta diventando la nuova normalitร anche se cosi non dovrebbe essere. La maggior parte dei rinvii viene attribuita a miglioramenti che devono essere fatti al gioco e contestualmente leggiamo notizie di presunti crunch lavorativi da parte dei dipendenti. Ma se la colpa fosse anche di noi videgiocatori, di noi utenti finali? Probabilmente la nostra fame di titoli ci porta a volere titoli tripla AAA nel minor tempo possibile e siamo pronti a puntare il dito e ad insultare sviluppatori, dirigenti e attori appena qualcosa non va come vogliamo noi. Noi dobbiamo solo appoggiare le mani sul controller e avviare il gioco su Pc o console e nel farlo ci dimentichiamo molto spesso di tutto il lavoro che c’รจ dietro.ย
Voi avete giocato a Little Big Planet? E cosa ne pensate del problema dei rinvii?
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