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Come riportato da Videogamer.com, è stato dato annuncio da Koei Tecmo delle vendite registrate da Dead or Alive 6 a livello globale, circa 350.000 copie (non esattamente un risultato entusiasmante, verrebbe da dire). Lanciato il 1 di marzo 2019 su PS4, Xbox One e PC, il gioco si è rivelato da tutt’altro che un gran successo già a partire dal lancio sul mercato del Regno Unito dove non è riuscito a raggiungere nemmeno la posizione numero 20 delle classifiche, e nemmeno pare sia andata meglio in terra statunitense.

Diverse potrebbero essere le cause di un risultato tanto deludente, come una politica non esattamente improntata alla saggezza perseguita dal publisher in merito ai DLC, tanto da aver reso il Season Pass per più costoso del gioco stesso, l’assenza di caratteristiche di notevole importanza come le lobby al momento del lancio, o l’aver deciso di puntare tutto o quasi sul sex appeal dei personaggi femminili con il quinto episodio. Di certo non si potrà incolpare la mancanza di interesse dl pubblico, dato che questo risulta un periodo alquanto favorevole ai titoli di genere picchiaduro, e quindi publisher e sviluppatori avranno non poco su cui meditare riguardo questo risultato.

Altra nota dolente per i fan è l’esclusione di Dead or Alive 6 dalla line-up di EVO 2019.

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